Visar inlägg med etikett nintendo. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett nintendo. Visa alla inlägg

torsdag, juni 11, 2009

Science fiction i verkligheten: Project Natal

För ett per år sedan fick Microsoft se sig ställda på efterkälken med sin Xbox med sina traditioniella handkontroller med sladd. Med Nintendos Wii kunde man spela utan sladd, och utan att lära sig en massa krångliga knappar och sånt; bara att slå en tennissving med handkontrollen så gör gubben på skärmen en likadan sving.

Även om inget har synts på marknaden så har Microsoft tydligen inte legat på latsidan. På en mässa häromdagen presenterade de Project Natal, ett system där man ska kunna använda en Xbox helt utan kontroller. Systemet har kameror och känner av vad användaren gör, och kopplar det till spelen. Som synes på filmen så är det inte heller bara spel som kan dra nytta av det här; även mediaspelaren kan styras via gester.

Det här ser jätteball ut, men jag undrar hur tillrättalagt det är och hur mycket av det som faktiskt fungerar i verkligheten. För spel kan jag tänka mig att det fungerar, men för att styra mediaspelaren är det inte lika uppenbart bra. Jag styr ofta vår stereo från rummet intill genom att sikta rätt med fjärrkontrollen (vilket ibland innebär att sikta på väggen mitt emot stereon). Om stereon måste se mig blir det svårare.

Nintendo passar på att lansera en uppdatering av handkontrollerna till Wii för att få bättre precision, men det är bara en liten förbättring jämfört med Project Natals revolution. Förra gången var det å andra sidan Wii:t som stod för revolutionen genom att ge oss de första rörelsestyrda spelen. Det ska bli spännande att se vad nästa steg blir från Nintendo. Jag tror knappast att de suttit och rullat tummarna sedan Wii:t släpptes, och förbättringen de släpper nu känns mest som en framstressad sak för att ha något att kontra Natal med än som någon seriös förbättring.

Det är också intressant att se att vi verkar gå allt mer mot spel som kräver att den som spelar rör sig en massa. Tiden så man kunde beskylla spelarna för att sitta i soffan och slappa är nog förbi. Om man spelat skateboardspelet som visas på filmen ovan några timmar lär man med god marginal klarat av dagens motionskrav. Detsamma gäller för den delen dansmattespel som funnits ett tag, men där är kontrollerna inte alls så generella som de som Project Natal erbjuder.

Det verkar som om William Gibson får rätt i att vi snart kommer att manipulera objekt i den virtuella världen precis lika naturligt som objekt i den fysiska världen. Däremot ser det ut att (åtminstone till en början) handla om kameror och inte direkt anslutning via nervsystemet. Men vem vet vart utvecklingen tar oss om några år?

Andra bloggar om: , , , , , , , ,
Technorati Technorati tags: , , , , , , , ,
intressant.se

tisdag, januari 16, 2007

Wii som motion

I julas fick Henrik ett Wii. Det skiljer sig från sina konkurrenter på TV-spelsmarknaden genom att det inte har samma typ av kontrollsystem. Istället för att ha diverse knappar för att styra saker på skärmen i olika riktningar så sköts det mesta i Wii genom en trådlös handkontroll som är rörelse- och positionskänslig. Helt enkelt genom att röra handen med kontrollen i olika riktningar så kan man styra saker på skärmen. Det är faktiskt imponerande hur väl Nintendo lyckats få det att fungera.

När man köper ett Wii så får man med spelet Wii Sports som innehåller grenarna tennis, bowling, baseboll, golf och boxning. När man exempelvis spelar tennis så behöver man bara låtsas att handkontrollen är racketen, och så slår man precis som i riktig tennis. Som en bieffekt av detta nya sätt att spela så innebär många Wii-spel att man står upp och rör på sig en hel del istället för att bara sitta i soffan och trycka på knappar. Det är till och med så att man faktiskt får motion av det. Här kan man läsa om en som fortsatt sitt normala liv som vanligt, förutom att han spelat en halvtimme Wii Sports varje dag. Slutresultatet på sex veckor blev fyra tappade kilo. Inte illa för att spela TV-spel.

Andra bloggar om: , , , , , , ,
Technorati Technorati tags: , , , , , , ,