Visar inlägg med etikett lincon. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett lincon. Visa alla inlägg

onsdag, maj 12, 2010

Lincon, i år med föredrag

Nu i helgen drar spelkonventet Lincon igår. Det har arrangerats alla år utom ett under det senaste kvartsseklet (wow!), och jag tror att jag bara har missat det två gånger. Missa det inte du heller!

I år kommer det, förutom en väldigt massa spel, även att finnas ett föredragsprogram som jag koordinerar. Jag själv kommer att intervjua skräckförfattaren C. J. Håkansson med anledning av att skräck är temat för årets Lincon. Det kommer att handla både om hans egen roman Fjärilen i Tibet och om genren i allmänhet, och säkert en del annat också.

Förutom det kommer det att finnas föredrag om skräckrollspel, lajvande, hur man skapar ett eget spel, tecknade serier, science fiction och fantasy och diverse annat. Kom och lyssna!

Andra bloggar om: , , ,
Technorati Technorati tags: , , ,
intressant.se

tisdag, september 11, 2007

Stockholms spelkonvent

Nu är det bokat att jag, Henrik och Cecilia kommer att åka till Stockholms spelkonvent och hälsa på. Av någon anledning har det verkat vara lite svårt att få till någon längre tradition av spelkonvent i Stockholm. SSK har hållits i ett par år nu, så förhoppningsvis blir det mer långlivat än Äventyrsspels koboldcon för många år sedan.

Jag har hittills inte varit på något konvent i Stockholm förut, bara Lincon och BSK samt (för många år sedan) Gothcon och Wettcon.

Det är visserligen inte heltäckande, men det är fortfarande lite kul att man kan se på Facebook vilka som planerar att komma på någon arrangemang. Jag har i alla fall hittat ett par bekanta ansikten i listan över personer som ska komma. Om det är någon som läser detta som jag inte träffat som tänker komma på SSK så säg gärna hej på konventet!

Andra bloggar om: , , , , , , , , ,
Technorati Technorati tags: , , , , , , , , ,

måndag, april 30, 2007

Gör ett spel-workshop

Under gårdagens Lincon-besök passade jag på att delta i en workshop som handlade om att konstruera ett eget spel. Först fick vi en kort genomgång av ett par från konkarong.se om speldesign i allmänhet som exempelvis diskuterade skillnaden mellan den tyska skolan och den amerikanska skolan. Den tyska skolan hittar på en spelmekanik och funderar sedan på vad spelet kan tänkas handla om. Den amerikanska skolan bestämmer vad spelet ska handla om och funderar sedan på vilka regler som behövs.

Efter det var det dags för övningar. Vi var tillräckligt många för att bilda fyra grupper med två personer i varje. Spelkonstruktionen skedde i fyra steg. I varje steg skrev man ner sitt resultat på ett papper och skickade sedan detta vidare till nästa grupp, så när övningen var slut hade alla gjort lite på varje spel.

De steg vi gjorde var dessa:

  • Hitta på ett namn. Under workshopen hade vi begränsningen att namnet skulle vara ljudhärmande.
  • Hitta på en "tagline" till spelet, som kan fungera som en undertitel eller reklamslogan.
  • Hitta på en text som skulle kunna passa på baksidan av spelets låda. Detta är alltså ett mellanting mellan beskrivning av vad spelet handlar om och reklam.
  • Hitta på hur spelet verkligen fungerar.


Det spel som jag till slut fick jobba med att bygga regler till blev ett rymdspel där man ska åka runt på ett rymdskrotupplag och försöka samla ihop delar man behöver för att renovera sitt rymdskepp genom att teleportera dem till rätt ställe. De tre andra spelen handlade om att sätta ihop en tidning, att ta över världen som ond vetenskapsman och luftstrider mellan änder. Speciellt tidningsspelet tyckte jag kändes som något som skulle var värt att utveckla vidare för det verkade spelbart redan efter en dryg timmes utveckling.

Förutom det besökte jag även auktionen och är nu ägare av ett Durch die Wüste och ett Terra. Det förstnämda provade vi att spela i kväll och jag tycker att det fungerade bra. Det var dessutom, som många tyska spel, konstruerat så att vuxna kan tycka att det är intressant att spela medan det fortfarande inte är alldeles för svårt för Martin (fem år gammal, men van vid spel som Settlers och Ticket to Ride).

Andra bloggar om: , , , , ,
Technorati Technorati tags: , , , , ,

lördag, april 28, 2007

Lincon 2007

Den här helgen tillbringar jag, Henrik och Cecilia till stora delen på spelkonventet Lincon. Jag har inga siffror, men jag gissar på att här finns ett tusental personer som spelar spel under hela helgen. Man kan spela i princip vad som helst, och det finns både arrangerade turneringar och möjlighet att prova på spel man inte spelat förut.

Henrik och jag har provat några brädspel vi inte spelat förut (både lånade och nyköpt), spelat lite dator- och TV-spel, provspelat ett hembyggt kortspel, spelat livetetris och provat ett kort improviserat rollspel i rollspelsbaren.


Tetrisspel med människor som tetrisbitar



Den stora genomgångshallen full med spelare (Colosseum, för dem som känner till LiTH)



Ett brädspel som jag inte vet vad det heter



Några Magicspelare konstruerar lekar att spela med innan själva spelandet börjar



Ett av alla de fantastiskt detaljerade figurspelsscenariona


Andra bloggar om: , , , ,
Technorati Technorati tags: , , , ,